4 mei 2010 - Online gaming, en dan met name massively multiplayer, is al jarenlang een bron van interessant, maar vooral ook leuk, sociologisch onderzoek. Dat je onderzoek kan doen naar online gaming begint met een realisatie: online games worden zo ontworpen dat veelvuldig en langdurig samenwerken met andere spelers vanzelf plaatsvindt en ook gewoonweg noodzakelijk is. In de wetenschap is dit nu onbetwist en, belangrijker nog, voor velen een onderwerp van onderzoek.